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ShojiMasuda
桝田省治
今日午後、新大阪の専門学校で「まおゆう」プロジェクトを例に「企画」をテーマに3時間ほど話をするということは決まっているのだが、例によって具体的な中身は何も考えていない。メモ「共同作業で最も重要なのは買った人たちが使用する場面のイメージをスタッフが共有すること」が結論、たぶんなw
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7 days ago
17
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yoshiyuki_kondo
近藤 嘉雪
[メモ]情報処理学会(IPSJ)のコンピュータ博物館。いろいろ楽しめそう。/
http://bit.ly/KzAr1L
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7 days ago
1
unagix
uNagix
虚構新聞はタイトルに日経新聞って書くべき。
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9 days ago
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ta_ka
Takashi Kura....
1年ほど前に作った資料は作成当時ほとんど反応皆無だったが、社内セミナーをする程度に重要な内容に! 講師は別の人だけど。時代が追い付いてきたな...(だから言ったじゃんかよー)
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9 days ago
2
sasakitoshinao
佐々木俊尚
ユーザインタフェイスを技術ではなく「上もの」として扱う傾向が多いけど、実は技術の本質的な部分だと思う。「見える技術」という言葉もあるとおり。/何故、エンジニアはUIのセンスがないか。
http://bit.ly/JuxbUw
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9 days ago
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kentakeuchi2003
竹内健
「日本の社会はまだ非常に心地よい。心地よすぎて改革できない」 少しずつ悪くなると、「ゆでがえる」になり、変われない。急に悪くなる方が、時として改革を促進して良いことも。 RT 成長戦略を描けない日本
http://goo.gl/Km218
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9 days ago
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june29
Jun OHWADA (本人確認済)
「そろそろ歯ブラシ粉を買っておけよ」と1週間くらい前から思い続けているのにぜんぜん買いに行く感じがなくて、とうとうチューブが空になってしまい、自分は本当に怠け者でダメだなぁと思っておりましたが、戸棚に歯ブラシ粉のストックを発見し、自分は本当に素晴らしいなぁと見直した次第です。
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9 days ago
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igi
静江
経営的な見え方をするならば、もはやネットの技術やサービス水準が飽和している以上、今更新機能のリリースで何がどうなるってワケじゃない。だから集客してきたユーザーを動員して数として握れるといった対外的なアピールをするしか他に手立てがなくて苦し紛れの一手にしか見えねぇんだよなぁ…。
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11 days ago
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gothedistance
ござ先輩
IT系のイベントや勉強会みたいなのでしかモチベーションを保つ手段がないとしたら、そりゃ重傷だ。転職を考える前にこの業界にいるべきかどうかを先に考えた方がいい。他人から何かを与えられない限りモチベーションが湧かないなら、好きじゃないんだよ。今のシゴトそのものが。
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13 days ago
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june29
Jun OHWADA (本人確認済)
「相手の投稿で笑わされたらダメージを受ける」みたいなソーシャルゲームをつくりたいです。HPがたくさん残っている人ほど集中狙いされるの、幸福度が高くてよさそう。
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13 days ago
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doryokujin
Takahiro Inoue
先日に引き続き確率のお話。:「数学的ゲームデザイン」というアプローチ
http://doryokujin.hatenablog.jp/entry/2012/05/10/023112
来週のサザエさんは「A/Bテストの数理」。「サンプリングの数理」とかもその内書きたい。
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14 days ago
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yto
yto
「人生には目標とすべきものが二つある。第一は自分の欲するものを手に入れること、第二はそれを楽しむことである。数ある人間のうちでも、第二のことを実践できるのは賢者だけでしかない」
http://bit.ly/JeSM0x
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14 days ago
1
xanagi
ıƃɐuɐsnʞ uǝpoʎ ıɾoʞ
男性がどれだけ真っ当に生きてきたかを、預金残高と可処分資産の量だけで測るのをやめにしないと、もっと自殺が増えると思う
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15 days ago
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fujitsuryota
藤津亮太
やっぱ、投げ銭システムって、「好意の表明」以上のものにはならないんじゃないかなぁ。とベイスターズの返金騒動見て思う。どっちかというと寂しいニュースですけどね。
#Fb
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16 days ago
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Artificial_Sky
人造人生
「時間がないのは甘え、時間は自分でつくるもの」というありがたいお言葉に感銘した僕は仕事を辞めた。あの言葉には本当に感謝している。
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18 days ago
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matsushita_8bit
松下佳靖@レゲー
loadrunさんのブログのアタリショックエントリ。僕、「新・電子立国」の見過ぎで、アタリのおぢさんの写真見た瞬間にまるこちゃんの父ちゃんの声が脳内変換されます(w
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18 days ago
2
VoQn
ぼうくん
同じメーカーという業種でありながら,片や「市場シェアで一番になる」一方は「ウチの"この"主力商品をお客様にぜひ体験してもらいたい」というメッセージ.この時点で勝負ついてるよな. / “パナソニック取締役「国内シェアNo.1を早期に奪還…”
http://htn.to/vUgHZZ
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18 days ago
3
gigir
GiGi
これは良いまとめ / “読みゲー モバゲーのガチャっていろんな種類があるんだね 適当なまとめ”
http://htn.to/wp2Nxp
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18 days ago
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satomit
里見 哲朗
経験上議論に強く主張を押し通せるひとの条件は、 1.声が大きいこと 2.頑固で意固地なこと 3.他人の話を聞かない/理解できないこと 4.周囲に対して地位的に有利なこと
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19 days ago
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hogelog
hogelog(東京)
これすごく面白い。MSの本気を本気で読みとくとMSの本気は凄かった的な ニコニコ超デザイン-Metro考察編-
http://www.slideshare.net/VoQn/metro-12797234
via @
slideshare
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19 days ago
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fromdusktildawn
fromdusktildawn
シンプルで洗練された商品でも、細部の形、配色、質感、などなど膨大なチューニングの塊で、商品開発競争というのは、単位時間当たりに詰め込めるチューニングの総量で決まる部分がある気がしている。 / “認識について - medtoolzの本館”
http://htn.to/hH4Ytk
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20 days ago
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Asiajin
Asiajin
New blog post: Yahoo! Japan Releases Yahoo! Browser for Android
http://bit.ly/J1KcFh
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21 days ago
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Shumpei
Shumpei Shiraishi
WEB開発者必携。任意ヘッダーやメソッドを指定して送信できるChromeアプリ「Dev HTTP Client」:phpspot開発日誌
http://bit.ly/Ikdv26
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22 days ago
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tomohn
Tomoharu Nagasawa
この一年話してきたことはもうほかの人に話してほしい。その先の話がしたい。
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22 days ago
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REVI
REV
銃・病原菌・鉄 オススメ / “いや、日本の特性を知ってるだけさ”
http://htn.to/Nigv4A
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22 days ago
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